Abenteuer | Krimi
ab 2026 nur im Kino
Worum geht es in dem Projekt?
Ein altes, verlassenes Haus. Dunkelheit. Eine Stimme aus dem Nichts. Und mittendrin: Dr. John Watson. Allein. Seine Frau Mary wurde entführt, Sherlock Holmes ist spurlos verschwunden – und ein rätselhafter Gegner spielt ein perfides Spiel mit ihm.
Unser Projekt ist ein interaktiver Mysteryfilm, der die Zuschauer mitten in ein Kammerspiel voller Entscheidungen, Täuschungen und Rätsel hineinzieht. Inspiriert von klassischen Sherlock-Holmes-Geschichten erleben wir ein intensives psychologisches Duell zwischen Watson und seinem tödlichen Gegner.
Der Clou
Das Publikum entscheidet, wie es weitergeht. Rätsel, Hinweise und multiple Handlungsverläufe machen den Film zu einem immersiven Erlebnis. Mittels App und Gruppenabstimmungen verändert ihr so in Echtzeit den Verlauf der Geschichte!